虚空迷宫名生成器
虚空的迷宫名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
三条就够
- 能上牌:元塔岛三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在元塔岛后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念白元时不会出现两种读法。
先看几个实际结果
拿这个工具试了几次,出来的是元塔岛、白元、暗枪无这类组合。
样本里元塔岛和白元的差别很典型:一个靠字义,一个靠音节。
念一遍再决定
把候选放进一句话里念,比如'元塔岛在左边',接得上就是好名字。
试一批看看
下面是迷宫名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
名字最终出现在哪里
表格里的名字要能排序,白元这种以常见字开头的会排在前面。
迷宫名难在哪儿
把迷宫名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
迷宫名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
迷宫名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
别等上线才发现用不了
把元塔岛和白元分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜元塔岛的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
常见的几个失误
把'元塔岛'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
收尾清单
- 把元塔岛丢进地图,能搜到对应位置
- 白元写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
日常用得多的话,把 “幻想名” 存下来就够用一阵;其他场景在 首页 一并列着。
问答
生成出来的迷宫名风格很乱怎么办
工具是按字库随机组合,不判断风格。想要统一,先自己定一个字根,元塔岛和白元里选一个当参照。
迷宫名取几个字合适
两到三个字最稳。超过四个字,元塔岛这种长度念起来就要换气了。
虚空的迷宫名有什么现成的坑
一是太长,二是太通用。这两个问题在第一批候选里就能看出来,越早改越省事。